GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1 06
- BLOX.BCanvas
BLOX.BCanvas
네임스페이스 BLOX에 정의됨
슈퍼클래스: BLOX.BViewport
범주: 그래픽-윈도우
- 나는 당신이 원하는 기하학적 모양이 무엇이든 포함한다. 스몰토크로 멋진 그래픽을 하고 싶다면 기껏 도와줄 수 있다. BCanvasObject에서 온 내 친구들은 온갖 종류의 일을 요청하기 때문에 그들이 아니라 내가 바로 진정한 일꾼인 셈이다!
BCanvasObject: 나는 BCanvas다: 아니다, 난 BCanvasObject다: 아니다, 난 BCanvas이다: 난 사실...
알다시피 그는 항상 객체를 위해 무언가를 갖고 있다.
BLOX.BCanvas: 접근하기
backgroundColor
위젯에 대한 backgroundColor 옵션의 값을 응답하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 배경색을 명시한다.
backgroundColor: value
위젯에 대한 backgroundColor 옵션의 값을 설정하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 배경색을 명시한다.
foregroundColor
위젯에 대한 foregroundColor 옵션의 값을 응답하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 전경색을 명시한다.
foregroundColor: value
위젯에 대한 foregroundColor 옵션의 값을 설정하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 전경색을 명시한다.
BLOX.BCanvas: 기하도형(geometry) 관리
addChild: child
자식에 의해 식별된 위젯이 수신자에게 추가되었다. 해당 메서드가 public한 이유는 당신이 그것을 호출할 수 있어서가 아니라 오버라이드가 유용하기 때문이고, 방금 추가된 자식들에 대해 일부 초기화를 실행하기 위해 #basicAddChild: 또는 슈퍼클래스 구현부로 호출해야 함을 잊어버리지 않기 때문이다. 새 자식(child)을 응답하라.
child: child height: value
자식의 높이를 설정하라.
child: child heightOffset: value
주어진 자식의 높이를 픽셀값만큼 상쇄시켜라(offset).
child: child width: value
자식의 너비를 설정하라.
child: child widthOffset: value
주어진 자식의 너비를 픽셀값만큼 상쇄시켜라(offset).
child: child x: value
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 x 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 설정하라.
child: child xOffset: value
자식의 상단 좌측 x를 픽셀값만큼 상쇄시켜라.
child: child y: value
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 y 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 설정하라.
child: child yOffset: value
자식의 상단 좌측 y를 픽셀값만큼 상쇄시켜라.
heightChild: child
주어진 자식의 높이를 픽셀로 응답하라.
widthChild: child
주어진 자식의 너비를 픽셀로 응답하라.
xChild: child
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 x 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 응답하라.
yChild: child
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 y 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 응답하라.
BLOX.BCanvas: 위젯 프로토콜
at: aPoint
캔버스에서 aPoint에 의해 주어진 포인트와 겹치는 최상단 항목을 선택하라.
between: origin and: corner do: aBlock
바운딩 박스가 두 개의 Point, 즉 원점과 모서리 사이의 사각형에 교차하는 각 항목에 대해 aBlock을 평가하라. 항목을 블록으로 전달하라.
boundingBox
캔버스 내 모든 항목의 바운딩 박스를 응답하라.
destroyed
위젯이 파괴되었다. 위젯의 모든 항목에게 이 사실을 알려라.
do: aBlock
aBlock을 평가하고 그곳으로 각 항목을 전달하라.
empty
캔버스에서 모든 항목을 제거하고 빈 채로 두어라.
extraSpace
캔버스 항목 주위의 테두리로 남겨둔 공간의 양을 응답하라.
extraSpace: aPoint
캔버스 항목 주위의 테두리로 남겨둔 공간의 양을 설정하라.
items
캔버스 내 모든 항목을 포함하는 Array를 응답하라.
mapPoint: aPoint
창 좌표로 표시되는 포인트로 주어진 aPoint는 해당 위치에 표시되는 해당 캔버스 좌표를 응답한다.