ComputerProgrammingwithGNUSmalltalk:4.2
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선택 제어
ifTrue:
첫 선택 제어 메시지는 ifTrue: 입니다. 일반적인 구조는 다음과 같습니다.
anObject ifTrue: [block-expression-1. block-expression-2]
Boolean 객체에 이 메시지가 전달되면, 객체가 true 일 때, 코드 블록 내의 표현을 실행하며, false일 때에는 무시합니다.
예를 들어보겠습니다.
| ourVariable |
ourVariable := true.
ourVariable ifTrue: [
'Our variable is true.' printNl.
]
'Our variable is true.'
ourVariable이라고 부르는 변수를 생성하고, true 객체를 지정합니다. 그 다음 ifTrue: 메시지를 보냅니다. ourVariable이 true로 지정되어 있기 때문에, 코드블록을 수행합니다.
질문:
ourVariable을 false 객체로 할당하고 같은 코드를 수행하여 보십시오.
ourVariable을 false 객체로 할당하고 같은 코드를 수행하여 보십시오.
ifFalse:
ifFalse: 메시지는 그것이 false 객체에게 보내졌을 때 코드 블록을 수행하는 것을 제외하면 ifTrue:와 같습니다.
ifTrue:ifFalse:
이제 여러분의 객체가 참일 때 수행할 코드와 거짓일 때 수행할 코드에 대해 써 볼 시간입니다. 이 메시지는 여러분들에게 쉬운 방법을 제공합니다. 일반 구조를 보면 다음과 같습니다.
anObject ifTrue: [block-expression-1. block-expression-2] ifFalse: [block-expression-3. block-expression-4]
물론 더욱 보기 좋게 다음과 같이 쓴다고 하여도 문제 없습니다.
an-object
ifTrue: [
the-code-block-to-execute
] ifFalse: [
the-code-block-to-execute
]
이제 ifTrue:ifFalse: 메시지를 사용하는 예를 하나 들어서 선택 제어 메시지를 끝낼까 합니다.
| ourVariable |
ourVariable := false.
ourVariable ifTrue: [
'Our variable is true.' printNl.
] ifFalse: [
'Our variable is false.' printNl.
]
'Our variable is false.'