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	<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=StartprogrammingusingObjectPascal%3AFirstExampleDateAndTime</id>
	<title>StartprogrammingusingObjectPascal:FirstExampleDateAndTime - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-01T07:47:01Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?title=StartprogrammingusingObjectPascal:FirstExampleDateAndTime&amp;diff=386&amp;oldid=prev</id>
		<title>Onionmixer: SPOP 첫번째예제:날짜와시간 페이지 추가</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?title=StartprogrammingusingObjectPascal:FirstExampleDateAndTime&amp;diff=386&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-07-26T11:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SPOP 첫번째예제:날짜와시간 페이지 추가&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;===첫 번째 예제: 날짜와 시간===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
날짜와 시간에 대해 수행하는 동작과 날짜 시간이 들어있는 객체를 작성하도록 하겠습니다. &amp;#039;&amp;#039;DateTimeUnit&amp;#039;&amp;#039;이라고 하는 새 유닛을 만들고, &amp;#039;&amp;#039;TmyDateTime&amp;#039;&amp;#039;이라고 하는 클래스를 작성하도록 하겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;클래스&amp;#039;&amp;#039;는 객체의 형식입니다. 클래스를 사용하려면,  클래스의 인스턴스를 선언해야 합니다. 이 인스턴스를 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;객체&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;라고 하며, &amp;#039;&amp;#039;Integer&amp;#039;&amp;#039;와 &amp;#039;&amp;#039;string&amp;#039;&amp;#039; 형으로 다루던 것과 동일합니다. 클래스의 인스턴스를 사용하려면,  이들을 변수(&amp;#039;&amp;#039;I&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;J&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Address&amp;#039;&amp;#039; 등)로 선언합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아래는 유닛의 코드입니다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;pascal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
unit DateTimeUnit;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{$mode objfpc}{$H+}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interface&lt;br /&gt;
uses&lt;br /&gt;
    Classes, SysUtils;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
type&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    { TMyDateTime }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TMyDateTime = class&lt;br /&gt;
    private&lt;br /&gt;
        fDateTime: TDateTime;&lt;br /&gt;
    public&lt;br /&gt;
        function GetDateTime: TDateTime;&lt;br /&gt;
        procedure SetDateTime(ADateTime: TDateTime);&lt;br /&gt;
        procedure AddDays(Days: Integer);&lt;br /&gt;
        procedure AddHours(Hours: Single);&lt;br /&gt;
        function GetDateTimeAsString: string;&lt;br /&gt;
        function GetTimeAsString: string;&lt;br /&gt;
        function GetDateAsString: string;&lt;br /&gt;
        constructor Create(ADateTime: TDateTime);&lt;br /&gt;
        destructor Destroy; override;&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
implementation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{ TMyDateTime }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function TMyDateTime.GetDateTime: TDateTime;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    Result:= fDateTime;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TMyDateTime.SetDateTime(ADateTime: TDateTime);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    fDateTime:= ADateTime;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TMyDateTime.AddDays(Days: Integer);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    fDateTime:= fDateTime + Days;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TMyDateTime.AddHours(Hours: Single);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    fDateTime:= fDateTime + Hours / 24;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function TMyDateTime.GetDateTimeAsString: string;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    Result:= DateTimeToStr(fDateTime);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function TMyDateTime.GetTimeAsString: string;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    Result:= TimeToStr(fDateTime);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function TMyDateTime.GetDateAsString: string;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    Result:= DateToStr(fDateTime);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
constructor TMyDateTime.Create(ADateTime: TDateTime);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    fDateTime:= ADateTime;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
destructor TMyDateTime.Destroy;&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    inherited Destroy;&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음과 같이 메인 폼에 다섯 개의 단추를 놓아둡니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:lazarus_10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각각의 단추의 OnClick 이벤트에 다음 코드를 작성하도록 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;pascal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
unit main;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{$mode objfpc}{$H+}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interface&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uses&lt;br /&gt;
    Classes, SysUtils, FileUtil, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,&lt;br /&gt;
    StdCtrls, DateTimeUnit;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
type&lt;br /&gt;
    { TForm1 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    TForm1 = class(TForm)&lt;br /&gt;
        Button1: TButton;&lt;br /&gt;
        Button2: TButton;&lt;br /&gt;
        Button3: TButton;&lt;br /&gt;
        Button4: TButton;&lt;br /&gt;
        Button5: TButton;&lt;br /&gt;
        procedure Button1Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        procedure Button2Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        procedure Button3Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        procedure Button4Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        procedure Button5Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        procedure FormCreate(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
        private&lt;br /&gt;
            { private declarations }&lt;br /&gt;
        public&lt;br /&gt;
            MyDT: TMyDateTime;&lt;br /&gt;
            { public declarations }&lt;br /&gt;
    end;&lt;br /&gt;
var&lt;br /&gt;
    Form1: TForm1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
implementation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{ TForm1 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    MyDT:= TMyDateTime.Create(Now);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    ShowMessage(MyDT.GetDateTimeAsString);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    ShowMessage(MyDT.GetDateAsString);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    ShowMessage(MyDT.GetTimeAsString);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    MyDT.AddHours(1);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);&lt;br /&gt;
begin&lt;br /&gt;
    MyDT.AddDays(1);&lt;br /&gt;
end;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
initialization&lt;br /&gt;
    {$I main.lrs}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
end.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 예제에서 다음의 중요한 사실들을 눈여겨 보도록 합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DateTimeUnit 유닛에서는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;TmyDateTime&amp;#039;&amp;#039; 를 새로운 클래스를 정의하는 키워드인 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;class&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;로 정의했습니다.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;Create&amp;#039;&amp;#039;라고 하는 &amp;#039;&amp;#039;constructor&amp;#039;&amp;#039; 메서드를 도입했습니다. 메모리에 객체를 만들고 초기화 할 때 사용하는 특별한 프로시저 입니다.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;Destroy&amp;#039;&amp;#039;라고 하는 &amp;#039;&amp;#039;destructor&amp;#039;&amp;#039;  메서드를 도입했습니다. 객체를 사용을 마무리 짓고 나서 객체의 메모리에서 없앨 때 사용하는 특별한 프로시저 입니다.&lt;br /&gt;
# 클래스에 두 섹션이 있습니다. &lt;br /&gt;
#*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;private&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 클래스 유닛 밖에서 접근할 수 없는 속성이나 메서드를 포함합니다.&lt;br /&gt;
#*다른 섹션은 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;public&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 입니다: 유닛 밖에서 접근할 수 있는 속성이나 메서드를 포함합니다. 클래스에 public 섹션이 없다면 모든 곳에서 사용할 수 없음을 의미합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메인 유닛에서는&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. 메인 폼의 uses절에 DateTimeUnit에 접근하기 위해 이것을 추가했습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. 유닛 안에 MyDT 객체를 선언했습니다.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;pascal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   MyDT: TmyDateTime;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. 메인 폼의 OnCreate 이벤트에 객체를 만들고 초기화 했습니다.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;pascal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   MyDT:= TmyDateTime.Create(Now);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 오브젝트 파스칼 언어에서 객체를 만드는 메서드 입니다.&lt;br /&gt;
[[Category:StartprogrammingusingObjectPascal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onionmixer</name></author>
	</entry>
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