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	<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GnuSmalltalkUsersGuide%3AAdditionalChapter6_17</id>
	<title>GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter6 17 - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-01T12:01:55Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?title=GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter6_17&amp;diff=4315&amp;oldid=prev</id>
		<title>Onionmixer: GSUG Sockets.ReadBuffer  페이지 추가</title>
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		<updated>2014-02-01T09:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GSUG Sockets.ReadBuffer  페이지 추가&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;;Sockets.ReadBuffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sockets.ReadBuffer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;네임스페이스 Sockets에 정의됨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;슈퍼클래스: ReadStream&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;범주: 예제-유용한 툴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:나는 스트림의 끝에 도달하면 사용자가 정의한 블록을 평가하여 좀 더 많은 데이터를 얻기 위해 노력하는 ReadStream이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sockets.ReadBuffer 클래스: 인스턴스 생성===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====on: aCollection====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aCollection을 버퍼로서 사용하는 Stream을 응답하라. 당신이 fillBlock을 설정할 때까지 버퍼는 데이터가 끝났다고 보고할 것이기 때문에 첫 번째 연산 전에 fillBlock가 설정되어야만 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sockets.ReadBuffer: 접근하기-읽기===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====nextAvailable: anInteger into: aCollection startingAt: pos====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자로부터 다음 anInteger 객체를 aCollection으로 위치시키되 pos 위치부터 시작한다. 보관된 항목 개수를 리턴하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====nextAvailable: anInteger putAllOn: aStream====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자로부터 다음 anInteger 객체를 aStream으로 복사하라. 보관된 항목의 개수를 리턴하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sockets.ReadBuffer: 버퍼 처리하기===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====atEnd====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데이터 스트림이 끝났는지 여부를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====availableBytes====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버퍼에서 얼마나 많은 바이트를 이용할 수 있는지 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bufferContents====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버퍼에 있는 데이터를 응답하고 비워라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====fill====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버퍼가 빈 경우 더 많은 데이터로 버퍼를 채우고, fill 블록이 더 많은 데이터를 읽을 수 있는 경우 true를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====fillBlock: block====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버퍼를 채우는 블록을 설정하라. 이는 버퍼를 채우는 바이트 수와 컬렉션을 수신하며, 실제로 읽힌 바이트 수를 리턴해야 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====isEmpty====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음 입력 연산이 강제로 버퍼 채움(fill)을 실행할 것인지 응답하라. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====isFull====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
버퍼가 방금 채워졌는지를 응답하라. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====notEmpty====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음 입력 연산이 강제로 버퍼 채움을 실행할 것인지 확인하고, 그렇지 않는 경우 true를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====pastEnd====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
데이터 스트림이 끝난 경우 버퍼 채우기를 시도하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GnuSmalltalkUsersGuide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onionmixer</name></author>
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