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	<title>GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1 16 - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-01T14:22:53Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?title=GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1_16&amp;diff=4225&amp;oldid=prev</id>
		<title>Onionmixer: GSUG BLOX.BEmbeddedImage 페이지 추가</title>
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		<updated>2014-01-28T11:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GSUG BLOX.BEmbeddedImage 페이지 추가&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;;BLOX.BEmbeddedImage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BLOX.BEmbeddedImage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;네임스페이스 BLOX에 정의됨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;슈퍼클래스: BLOX.BBoundingBox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;범주: 그래픽-윈도우&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:나는 캔버스 안에 다채로운 색상의 이미지를 그릴 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BLOX.BEmbeddedImage: 접근하기===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====copyInto: aBlox====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이것과 똑같지만 다른 캔버스, newCanvas에 표시된 새 BCanvasObject를 응답하라. 새 인스턴스는 리턴되는 당시에는 아직 생성되지 않은 상태다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====data====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이미지의 데이터를 응답하라. 결과는 Base-64 encoded GIF 데이터, XPM 데이터, PPM 데이터 중 하나로 된 이미지 데이터를 포함하는 String이 될 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====data: aString====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이미지의 데이터를 설정하라. aString은 Base-64 encoded GIF 데이터, XPM 데이터, PPM 데이터 중 하나로 된 데이터를 포함할 것이다. 당신이 적절한 메서드를 이용해 다시그리기(redraw)를 토글하여 선택하지 않는 이상 변경사항은 눈에 보이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====redraw====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
객체를 부모 캔버스에서 강제로 표시되도록 만들고, 실제 부모에게 삽입되지 않은 경우 생성하며, 변경된 경우 그 위치와 이미지 데이터를 새로고침(refresh)하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GnuSmalltalkUsersGuide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onionmixer</name></author>
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