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	<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=GnuSmalltalkUsersGuide%3AAdditionalChapter1_06</id>
	<title>GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1 06 - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-01T12:01:45Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?title=GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1_06&amp;diff=4215&amp;oldid=prev</id>
		<title>Onionmixer: GSUG BLOX.BCanvas 페이지 추가</title>
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		<updated>2014-01-28T10:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GSUG BLOX.BCanvas 페이지 추가&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;;BLOX.BCanvas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BLOX.BCanvas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;네임스페이스 BLOX에 정의됨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;슈퍼클래스: BLOX.BViewport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;범주: 그래픽-윈도우&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:나는 당신이 원하는 기하학적 모양이 무엇이든 포함한다. 스몰토크로 멋진 그래픽을 하고 싶다면 기껏 도와줄 수 있다. BCanvasObject에서 온 내 친구들은 온갖 종류의 일을 요청하기 때문에 그들이 아니라 내가 바로 진정한 일꾼인 셈이다!&amp;lt;BR&amp;gt;BCanvasObject: 나는 BCanvas다: 아니다, 난 BCanvasObject다: 아니다, 난 BCanvas이다: 난 사실... &lt;br /&gt;
알다시피 그는 항상 객체를 위해 무언가를 갖고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BLOX.BCanvas: 접근하기===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====backgroundColor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위젯에 대한 backgroundColor 옵션의 값을 응답하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 배경색을 명시한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====backgroundColor: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위젯에 대한 backgroundColor 옵션의 값을 설정하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 배경색을 명시한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====foregroundColor====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위젯에 대한 foregroundColor 옵션의 값을 응답하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 전경색을 명시한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====foregroundColor: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위젯에 대한 foregroundColor 옵션의 값을 설정하라. 위젯을 표시할 때 사용할 일반 전경색을 명시한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BLOX.BCanvas: 기하도형(geometry) 관리===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====addChild: child====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자식에 의해 식별된 위젯이 수신자에게 추가되었다. 해당 메서드가 public한 이유는 당신이 그것을 호출할 수 있어서가 아니라 오버라이드가 유용하기 때문이고, 방금 추가된 자식들에 대해 일부 초기화를 실행하기 위해 #basicAddChild: 또는 슈퍼클래스 구현부로 호출해야 함을 잊어버리지 않기 때문이다. 새 자식(child)을 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child height: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자식의 높이를 설정하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child heightOffset: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 높이를 픽셀값만큼 상쇄시켜라(offset).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child width: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자식의 너비를 설정하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child widthOffset: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 너비를 픽셀값만큼 상쇄시켜라(offset).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child x: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 x 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 설정하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child xOffset: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자식의 상단 좌측 x를 픽셀값만큼 상쇄시켜라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child y: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 y 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 설정하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====child: child yOffset: value====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자식의 상단 좌측 y를 픽셀값만큼 상쇄시켜라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====heightChild: child====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 높이를 픽셀로 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====widthChild: child====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 너비를 픽셀로 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====xChild: child====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 x 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====yChild: child====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주어진 자식의 상단 좌측 모서리 y 좌표를 캔버스 좌표계에서 픽셀로 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BLOX.BCanvas: 위젯 프로토콜===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====at: aPoint====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캔버스에서 aPoint에 의해 주어진 포인트와 겹치는 최상단 항목을 선택하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====between: origin and: corner do: aBlock====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바운딩 박스가 두 개의 Point, 즉 원점과 모서리 사이의 사각형에 교차하는 각 항목에 대해 aBlock을 평가하라. 항목을 블록으로 전달하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====boundingBox====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캔버스 내 모든 항목의 바운딩 박스를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====destroyed====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위젯이 파괴되었다. 위젯의 모든 항목에게 이 사실을 알려라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====do: aBlock====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aBlock을 평가하고 그곳으로 각 항목을 전달하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====empty====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캔버스에서 모든 항목을 제거하고 빈 채로 두어라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====extraSpace====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캔버스 항목 주위의 테두리로 남겨둔 공간의 양을 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====extraSpace: aPoint====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캔버스 항목 주위의 테두리로 남겨둔 공간의 양을 설정하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====items====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캔버스 내 모든 항목을 포함하는 Array를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====mapPoint: aPoint====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
창 좌표로 표시되는 포인트로 주어진 aPoint는 해당 위치에 표시되는 해당 캔버스 좌표를 응답한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GnuSmalltalkUsersGuide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onionmixer</name></author>
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