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	<title>GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1 03 - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-01T18:34:39Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://trans.onionmixer.net/wiki/index.php?title=GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1_03&amp;diff=4212&amp;oldid=prev</id>
		<title>Onionmixer: GSUG BLOX.BBoundingBox 페이지 추가</title>
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		<updated>2014-01-28T10:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GSUG BLOX.BBoundingBox 페이지 추가&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;;BLOX.BBoundingBox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BLOX.BBoundingBox==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;네임스페이스 BLOX에 정의됨&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;슈퍼클래스: BLOX.BCanvasObject&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;범주: 그래픽-윈도우&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:나는 당신이 BCanvas에 놓을 수 있고 바운딩 박스(bounding box)에 의해 잘 정의되는 모든 항목의 최고 조상이다 - BPolylines와 BSplins를 제외한 모든 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BLOX.BBoundingBox: 접근하기===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====boundingBox====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 수신자를 닫는 Rectangle을 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====center====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 중심점(center point)을 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====center: center extent: extent====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
객체가 중심 Point를 중심으로 하고 그 크기가 범위 Point에 의해 주어지도록 객체를 이동시켜라. #create(객체가 캔버스에 아직 삽입되지 않은 경우) 또는 #redraw 메서드를 호출할 때까지 어떤 변경사항도 발생하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====corner====&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
수신자의 하단 우측 모서리를 명시하는 Point를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====corner: pointOrArray====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 하단 우측 모서리를 명시하는 Point를 설정하라; pointOrArray는 Point 또는 2-항목 Array가 가능하다. #create(객체가 캔버스에 아직 삽입되지 않은 경우) 또는 #redraw 메서드를 호출할 때까지 어떤 변경사항도 발생하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====extent====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 크기를 명시하는 Point를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====extent: pointOrArray====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 크기를 명시하는 Point를 설정하라; pointOrArray는 Point 또는 2-항목 Array가 가능하다. #create(객체가 캔버스에 아직 삽입되지 않은 경우) 또는 #redraw 메서드를 호출할 때까지 어떤 변경사항도 발생하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====moveBy: pointOrArray====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pointOrArray가 표시한만큼 객체를 이동시켜라: 즉, 전체 바운딩 박스가 그만큼 이동한다. #create(객체가 캔버스에 아직 삽입되지 않은 경우) 또는 #redraw 메서드를 호출할 때까지 어떤 변경사항도 발생하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====origin====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 상단 좌측 모서리를 명시하는 Point를 응답하라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====origin: pointOrArray====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 상단 좌측 모서리를 명시하는 Point를 설정하라; pointOrArray는 Point 또는 2-항목 Array가 가능하다. #create(객체가 캔버스에 아직 삽입되지 않은 경우) 또는 #redraw 메서드를 호출할 때까지 어떤 변경사항도 발생하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====origin: originPointOrArray corner: cornerPointOrArray====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 상단 좌측 모서리를 명시하는 Point와 하단 우측 모서리를 명시하는 또 다른 Point를 바탕으로 객체의 바운딩 박스를 설정하라; 두 매개변수는 Point 또는 2-항목 Array가 가능하다. #create(객체가 캔버스에 아직 삽입되지 않은 경우) 또는 #redraw 메서드를 호출할 때까지 어떤 변경사항도 발생하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====origin: originPointOrArray extent: extentPointOrArray====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
수신자의 상단 좌측 모서리를 명시하는 Point와 크기를 명시하는 또 다른 Point를 바탕으로 객체의 바운딩 박스를 설정하라; 두 매개변수는 Point 또는 2-항목 Array가 가능하다. #create(객체가 캔버스에 아직 삽입되지 않은 경우) 또는 #redraw 메서드를 호출할 때까지 어떤 변경사항도 발생하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GnuSmalltalkUsersGuide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Onionmixer</name></author>
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