SqueakByExample:2.5: Difference between revisions

From 흡혈양파의 번역工房
Jump to navigation Jump to search
(용어수정)
 
(용어수정)
Line 1: Line 1:
==오브젝트 점검하기==
==객체 점검하기==


여러분은 새로운 SBCcell 오브젝트를 만들고 그 오브젝트를 점검함으로써, 작성한 코드의 효과를 테스트할 수 있습니다.  
이제부터 새로운 SBCcell 객체를 만들고 그 객체를 점검함으로써, 작성한 코드의 효과를 테스트할 수 있습니다.  




Line 13: Line 13:




[[image:SBECellInspector.png|none|251px|thumb|그림 2.6: SBEcell 오브젝트를 검사하기 위해 사용된 인스펙터]]
[[image:SBECellInspector.png|none|251px|thumb|그림 2.6: SBEcell 객체를 검사하기 위해 사용된 인스펙터]]




인스펙터의 하단 창은 작은 워크스페이스입니다. 이 워크스페이스는 가상 변수 self가 점검중인 오브젝트에 묶이므로 쓸모가 있습니다.
인스펙터의 하단 창은 작은 워크스페이스입니다. 이 워크스페이스는 가상 변수 self 가 점검중인 객체에 묶이므로 쓸모가 있습니다.




Line 28: Line 28:


{{CommentSqueak|분홍 손잡이의 x를 눌러 칸을 지우십시오.}}
{{CommentSqueak|분홍 손잡이의 x를 눌러 칸을 지우십시오.}}


==Notes==
==Notes==

Revision as of 07:16, 7 June 2013

객체 점검하기

이제부터 새로운 SBCcell 객체를 만들고 그 객체를 점검함으로써, 작성한 코드의 효과를 테스트할 수 있습니다.


Squeak comment.png워크스페이스를 여십시오. SBECell new 구문을 입력하고 inspect it을 실행하십시오.


인스펙터의 왼쪽 창은 인스턴스 변수의 목록을 보여줍니다. 여러분이 하나의 변수를 선택하면(bounds를 선택해보십시오), 인스턴스 변수의 값을 오른쪽 창에 보여줍니다. 인스턴스 변수의 값을 바꾸기기 위해 인스펙터를 사용할 수 있습니다.


Squeak comment.pngbounds의 값을 0@0 corner:50@50 으로 바꾸고 accept 하십시오.


그림 2.6: SBEcell 객체를 검사하기 위해 사용된 인스펙터


인스펙터의 하단 창은 작은 워크스페이스입니다. 이 워크스페이스는 가상 변수 self 가 점검중인 객체에 묶이므로 쓸모가 있습니다.


Squeak comment.png하단 창에서 Self openInWorld를 입력하고, do it을 실행하십시오.


칸은 bounds가 나타나야 한다고 언급하는 위치에 정확하게 화면 상단 왼쪽 구석에 반드시 나타나야 합니다. 모픽 할로를 불러오기 위해 셀에서 파랑-클릭을 하십시오. 갈색 손잡이(상단 오른쪽 옆)로 칸을 옮기고, (하단-오른쪽의) 노랑 손잡이로 크기 조절 하십시오. 인스펙터가 보고한 bound도 어떻게 바뀌는지 보십시오.

그림 2.7: 칸 크기 조절


Squeak comment.png분홍 손잡이의 x를 눌러 칸을 지우십시오.


Notes