SqueakByExample:2: Difference between revisions

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==첫 번째 응용==
==첫 번째 어플리케이션==


우리는 이번 장에서 단순한 게임: Quinto를 개발할 것입니다. 우리는 그 게임을 개발하는 도중에, 스퀵 프로그래머들이 그들의 프로그램을 구축하고 디버그하는 작업에 사용하는 대부분의 도구들을 보여드리고, 다른 개발자들이 프로그램들이 변화시키는지를 보여드릴 것입니다.
이 장에서는 Quinto 라는 간단한 게임을 만들어보겠습니다. 게임을 만들면서 스퀵 프로그래머들이 프로그램을 구현하고 디버그하는 작업에 사용하는 대부분의 도구들을 소개하고, 다른 개발자들의 프로그램을 바꾸는 과정을 보여드립니다. system browser, Object Inspector, debugger, 그리고 Monticello 패키지 브라우저를 보여 드립니다. Smalltalk 의 개발은 효율적이며, 다른 개발과정에 비해 코드를 작성하고 개발 프로세스를 관리하는 데 훨씬 더 많은 시간을 사용하게 됩니다. 왜나하면 프로그래밍 환경을 갖춘 도구가 언어와 잘 통합되어 있기도 하고, 스몰토크가 매우 단순하기 때문이기도 합니다.


우리는 시스템 브라우저, 오브젝트 인스펙터, 디버거, 그리고 몬티첼로(Monticello) 패키지 브라우저를 보게 될 것입니다. 스몰토그에서 개발작업을 수행하는 것은 효율적입니다: 여러분은 코드를 작성하는 작업에 훨씬 더 많은 시간을 보내지만, 훨씬 더 적은 개발 과정을 거치게 됨을 발견하게 될 것입니다. 스몰토크 언어는 매우 단순하고 부분적입니다. 그 이유는, 프로그램 환경을 만드는 도구가 그 언어와 매우 잘 통합되어 있기 때문입니다.


[[Category:SqueakByExample]]
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Latest revision as of 07:46, 18 July 2018

첫 번째 어플리케이션

이 장에서는 Quinto 라는 간단한 게임을 만들어보겠습니다. 게임을 만들면서 스퀵 프로그래머들이 프로그램을 구현하고 디버그하는 작업에 사용하는 대부분의 도구들을 소개하고, 다른 개발자들의 프로그램을 바꾸는 과정을 보여드립니다. system browser, Object Inspector, debugger, 그리고 Monticello 패키지 브라우저를 보여 드립니다. Smalltalk 의 개발은 효율적이며, 다른 개발과정에 비해 코드를 작성하고 개발 프로세스를 관리하는 데 훨씬 더 많은 시간을 사용하게 됩니다. 왜나하면 프로그래밍 환경을 갖춘 도구가 언어와 잘 통합되어 있기도 하고, 스몰토크가 매우 단순하기 때문이기도 합니다.