DesignPatternSmalltalkCompanion:1.4

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1.4 우리의 패턴 논의

GoF와 우리가 논하는 패턴들은 특정 추상 수준을 possess한다. 일반적으로 패턴은 객체지향 애플리케이션에서 서로 다른 입자도(granularity)와 추상화 수준에서 발생하며, 그 범위는 마이크로부터 매크로까지이다. 메소드의 변수를 어떻게 명칭을 할 것인지, 지연 초기화를 어떻게 구현할 것인지, 코드를 어떻게 포맷할 것인지와 저수준 문제들에 대한 규약은 마이크로패턴으로 간주한다 (Kent Beck의 Smalltalk Best Practice Pattern [1997b]에 나오는 패턴의 다수는 이 범주에 속한다). 그 반대로 VisualWorks의 대화형 애플리케이션에 매우 중요한 아키텍처인 Model-View-Controller 프레임워크는 매크로패턴에 속한다. Buschmann et al.(1996)은 전체적으로 패턴을 용어부터 디자인 패턴까지, 그리고 아키텍처 패턴까지의 범위를 가진다고 주장한다. 우리 디자인 패턴들은 핵심 분야에 중점을 둔다. 이 패턴들은 잘 고안되고 프로그램화된 애플리케이션들의 일부에 유용한 마이크로아키텍처의 구조와 구현을 설명한다.

디자인 패턴에서와 마찬가지로 이 책은 생성 패턴, 구조 패턴, 행위 패턴의 세 장으로 구성된다. 생성 패턴에는 객체의 생성 과정을 다룬다. 구조 패턴의 경우, 구조의 컴포넌트 기능성을 효율적으로 향상시키기 위해 객체를 좀 더 복잡한 구조로 구성시킨다. 행위 패턴은 시스템의 기능적 행위, 객체가 목표를 달성하기 위한 의사소통, 협력, 책임의 분산 방법을 다룬다.

다음으로는 패턴의 범위(scope)에 따라 패턴 이름을 제목으로 분류하여 각 패턴을 주로 클래스에 적용하는지 아니면 인스턴스에 적용하는지를 상세히 다룬다. 클래스 패턴은 종속을 통해 구축된 클래스 간의 정적 관계에 초점을 둔다. 객체 패턴은 인스턴스들 간 동적 런타임 관계를 수반한다. 예를 들어, Template Method 패턴은 그 구현이 종속과 메소드의 오버라이딩을 통해 시행되기 때문에 클래스 행위에 분류된다. 슈퍼클래스는 하나 또는 그 이상의 이차 메소드를 호출하는 넓은 범위의 메소드를 정의하며, 서브클래스는 그에 종속된 메소드 일부 또는 전부를 오버라이드할 수 있다; 따라서 패턴의 컴포넌트는 모두 정적이며, 클래스를 기반으로 한다. Strategy 패턴은 객체 행위로 분류되는데, 그 이유는 Strategy 클래스의 정의에 종속을 포함하고 있음에도 불구하고 객체 간 상호작용이 패턴의 주요 특성에 포함되기 때문이다.

전체적 구조는 동일하지만 이 책의 내용과 GoF 패턴의 양식이 완전히 중복되는 것은 아니다. 그렇다고 완전히 새로운 패턴을 작성하는 것도 아니다; GoF가 이미 쓴 패턴들이다. 대신 이러한 패턴들에 대한 스몰토크 버전을 제시하는 것이 목적이다. 따라서 GoF 패턴에 사용된 모든 하위단락을 필요로 하진 않는다. 우리 패턴은 다음과 같이 변하기 쉬운 내용을 싣고 있다.

  • 간단한 의도 단락에서는 가끔씩 다른 말로 변경한 부분이 있긴 하나 [디자인 패턴] 본문을 그대로 발췌하였다.
  • 패턴의 구조 다이어그램. 주로 디자인 패턴 다이어그램과 다르다. 더 명확한 설명을 위해 많은 구조 다이어그램을 수정하여 클래스 객체 등 스몰토크에 요구되는 객체를 포함하거나 C++ 구현과 패턴의 스몰토크 버전을 반영하고자 하였다. 구조적으로는 동일할지 몰라도 C++가 아닌 스몰토크 구문과 의미론을 반영한다.
  • 논의 부분에서는 패턴의 동기, 스몰토크 버전과 C++ 렌더링의 차이, 패턴의 장단점, 패턴을 적용 시 고려해야 할 일반 사항들과 같은 주제들을 고려한다. 이 부분은 크리스토퍼 알렉산더의 패턴과 같이 일반적인 설명식으로 구성된다 (Alexander et al., 1977).
  • 협력 패턴과 활용성 단락은 선택적이며, 때로는 논의 부분에서 다루기도 한다.
  • 구현 부분은 스몰토크 또는 일반적으로 패턴의 구현 시 관련된 주제들을 고려한다.
  • 예제 코드 부분에서는 패턴을 사용하는 스몰토크 코드를 제공한다. 가끔 내용이나 흐름상 적절할 경우 구현과 예제 코드를 하나의 단락에 끼워 넣기도 한다.
  • 알려진 스몰토크 사용예. 본 저서는 Smalltalk Companion이기 때문에 디자인 패턴을 사용하는 스몰토크 애플리케이션 및 스몰토크 라이브러리 클래스만 제시하는 것이 옳다고 판단하였다.
  • 관련 패턴. 이 부분은 선택적이다. 디자인 패턴에 언급된 내용으로 충분하다면 이 단락은 건너 뛰어도 좋다.