GnuSmalltalkUsersGuide:AdditionalChapter1 17

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BLOX.BEmbeddedText

BLOX.BEmbeddedText

네임스페이스 BLOX에 정의됨

슈퍼클래스: BLOX.BBoundingBox

범주: 그래픽-윈도우


나는 텍스트를 온갖 종류의 색상, 크기, 폰트로 묘사할 수 있다.


BLOX.BEmbeddedText: 접근하기

font

캔버스 객체에 대한 폰트 옵션의 값을 응답하라.

위젯 내부에서 텍스트를 그릴 때 사용할 폰트를 명시한다. 폰트는 X 폰트명이나 Blox 폰트 설명 문자열로 주어질 수 있다.

X 폰트명은 다수의 필드로서 주어지는데, 각 필드 앞에는 - 표시가 되어 있고, 기본값이 괜찮음을 나타내기 위해 각 -는 *로 대체될 수 있다: foundry, family, weight, slant, setwidth, addstyle, pixel size, point size (관습에 따라 픽셀 크기와 동일), horizontal resolution, vertical resolution, spacing, width, charset, character encoding.

Blox 폰트 설명 문자열은 3개의 필드로 구성되는데, 각 필드는 공백(space)으로 구분되어야 하나 첫 번째 공백만 의무적이다: 글꼴 집합(font family), 폰트의 포인트 크기 (음수값이 제공될 경우 픽셀로), 공백으로 구분된 스타일 수(유효한 스타일로는 보통, 굵게, 이탤릭체, 밑줄, 오버스트라이크가 있다). 유효한 폰트의 예로, "Helvetica 10 Bold", "Times -14", "Futura Bold Underline"가 있다. 두 개 이상의 단어로 이루어진 경우 글꼴 집합을 괄호로 닫아야 한다.

font: font

캔버스 객체에 대한 폰트 옵션의 값을 설정하라.

위젯 내부에서 텍스트를 그릴 때 사용할 폰트를 명시한다. 폰트는 X 폰트명이나 Blox 폰트 설명 문자열로 주어질 수 있다.

X 폰트명은 다수의 필드로서 주어지는데, 각 필드 앞에는 - 표시가 되어 있고, 기본값이 괜찮음을 나타내기 위해 각 -는 *로 대체될 수 있다: foundry, family, weight, slant, setwidth, addstyle, pixel size, point size (관습에 따라 픽셀 크기와 동일), horizontal resolution, vertical resolution, spacing, width, charset, character encoding.

Blox 폰트 설명 문자열은 3개의 필드로 구성되는데, 각 필드는 공백(space)으로 구분되어야 하나 첫 번째 공백만 의무적이다: 글꼴 집합(font family), 폰트의 포인트 크기 (음수값이 제공될 경우 픽셀로), 공백으로 구분된 스타일 수(유효한 스타일로는 보통, 굵게, 이탤릭체, 밑줄, 오버스트라이크가 있다). 유효한 폰트의 예로, "Helvetica 10 Bold", "Times -14", "Futura Bold Underline"가 있다. 두 개 이상의 단어로 이루어진 경우 글꼴 집합을 괄호로 닫아야 한다.

justify

텍스트를 경계 영역(bounding region) 내부에서 행의 끝을 맞추는(justify) 방법을 응답하라.

justify: aSymbol

텍스트를 경계 영역 내부에서 행의 끝을 맞추는 방법을 설정하라. #left, #right, #center(기본값) 중 선택이 가능하다.

redraw

객체를 부모 캔버스에서 강제로 표시되도록 만들고, 실제 부모에게 삽입되지 않은 경우 생성하며, 그 위치를 새로고침(refresh)하라.

text

객체가 인쇄하는 텍스트를 응답하라.

text: aString

객체가 인쇄하는 텍스트를 설정하라.


Notes