SqueakByExample:2.5: Difference between revisions

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==오브젝트 점검하기==
==객체 점검하기==


여러분은 새로운 SBCcell 오브젝트를 만들고 그 오브젝트를 점검으로써, 작성한 코드의 효과를 테스트할 수 있습니다.  
이제부터 새로운 SBCcell 객체를 만들고 그 객체를 점검함으로써, 작성한 코드의 효과를 테스트할 수 있습니다.  




{{CommentSqueak|Workspace를 엽니다. {{HighlightBold|SBECell new}} 표현식을 타이핑하고 {{Template:HighlightGray|inspect it}} 합니다.}}
{{CommentSqueak|워크스페이스를 여십시오. {{HighlightBold|SBECell new}} 구문을 입력하고 {{Template:HighlightGray|inspect it}}을 실행하십시오.}}




인스펙터의 왼쪽 패널은 인스턴스 변수(instance variables)의 목록을 보여줍니다. 만약 여러분이 하나의 변수를 선택하면[허용한도를(bound) 시도], 인스턴스 변수의 값이 우측 패널에 보입니다. 여러분은 인스턴스 변수의 값을 변경하기 위해 인스펙터를 사용할 수 있습니다.  
Inspector 의 왼쪽 pane 은 인스턴스 변수의 목록을 보여줍니다. 여러분이 하나의 변수를 선택하면(bounds를 선택해보십시오), 인스턴스 변수의 값을 오른쪽 pane 에 보여줍니다. 인스턴스 변수의 값을 바꾸기기 위해 Inspector 를 사용할 수 있습니다.  




{{CommentSqueak|{{HighlightBold|허용 한도(bounds)}}의 값을 {{HighlightBold|0@0 corner:50@50}} 으로 변경하고 {{Template:HighlightGray|accept}} 합니다.}}
{{CommentSqueak|{{HighlightBold|bounds}}의 값을 {{HighlightBold|0@0 corner:50@50}} 으로 바꾸고 {{Template:HighlightGray|accept}} 하십시오.}}




[[image:SBECellInspector.png|none|251px|thumb|그림 2.6: SBEcell 오브젝트를 검사하기 위해 사용된 인스펙터]]
[[image:SBECellInspector.png|none|251px|thumb|그림 2.6: SBEcell 객체를 검사하기 위해 사용된 Inspector ]]




인스펙터의 하단 패널은 미니 워크스페이스입니다. 이 워크스페이스는 유용하며, 그 이유는 이 워크스페이스에서, 가짜-변수(Pseudo-variable) 자체가 정밀 검사중인 오브젝트에 묶이기 때문입니다.  
Inspector 의 하단 창은 작은 워크스페이스입니다. 이 워크스페이스에서 의사 변수 self 는 점검중인 객체에 바인딩되어 있기 때문에 유용합니다.




{{CommentSqueak|아래의 패널에 {{HighlightBold|Self openInWorld}}를 타이핑하고, {{Template:HighlightGray|do it}}을 클릭합니다.}}
{{CommentSqueak|하단 창에서 {{HighlightBold|Self openInWorld}}를 입력하고, {{Template:HighlightGray|do it}}을 실행하십시오.}}




셀이 화면의 상단 왼쪽 모서리에 반드시 나타나야 하며, 그 셀의 허용한도도 반드시 나타나야 합니다. Morphic halo를 불러오기 위해 셀에서 파랑-클릭을 합니다. 셀을 갈색핸들(the brown handle)로 (상단 우측 옆)로 셀을 이동하고, 노랑 핸들(하단-우측)로 다시 크기를 조정합니다. 인스펙터로 보고된 허용한도도(bounds) 변경된 사실에 주목합니다.
Cell 은 bounds가 나타나야 한다고 언급하는 위치에 정확하게 화면 상단 왼쪽 구석에 반드시 나타나야 합니다. 모픽 할로를 불러오기 위해 Cell 에서 파랑-클릭을 하십시오. 갈색 손잡이(상단 오른쪽 옆)로 Cell 을 옮기고, (하단-오른쪽의) 노랑 손잡이로 크기 조절 하십시오. Inspector 가 보고한 bound도 어떻게 바뀌는지 확인하기 바랍니다.


[[image:SBECellResize.png|none|453px|thumb|그림 2.7: 셀크기 재조정]]
[[image:SBECellResize.png|none|453px|thumb|그림 2.7: 칸 크기 조절]]
 
 
{{CommentSqueak|분홍 손잡이의 x 를 눌러 칸을 지우십시오.}}




{{CommentSqueak|분홍 핸들(the pink handle)에 있는 x를 클릭함으로서, 셀을 지웁니다.}}


==Notes==
==Notes==

Latest revision as of 14:32, 18 July 2018

객체 점검하기

이제부터 새로운 SBCcell 객체를 만들고 그 객체를 점검함으로써, 작성한 코드의 효과를 테스트할 수 있습니다.


Squeak comment.png워크스페이스를 여십시오. SBECell new 구문을 입력하고 inspect it을 실행하십시오.


Inspector 의 왼쪽 pane 은 인스턴스 변수의 목록을 보여줍니다. 여러분이 하나의 변수를 선택하면(bounds를 선택해보십시오), 인스턴스 변수의 값을 오른쪽 pane 에 보여줍니다. 인스턴스 변수의 값을 바꾸기기 위해 Inspector 를 사용할 수 있습니다.


Squeak comment.pngbounds의 값을 0@0 corner:50@50 으로 바꾸고 accept 하십시오.


그림 2.6: SBEcell 객체를 검사하기 위해 사용된 Inspector


Inspector 의 하단 창은 작은 워크스페이스입니다. 이 워크스페이스에서 의사 변수 self 는 점검중인 객체에 바인딩되어 있기 때문에 유용합니다.


Squeak comment.png하단 창에서 Self openInWorld를 입력하고, do it을 실행하십시오.


Cell 은 bounds가 나타나야 한다고 언급하는 위치에 정확하게 화면 상단 왼쪽 구석에 반드시 나타나야 합니다. 모픽 할로를 불러오기 위해 Cell 에서 파랑-클릭을 하십시오. 갈색 손잡이(상단 오른쪽 옆)로 Cell 을 옮기고, (하단-오른쪽의) 노랑 손잡이로 크기 조절 하십시오. Inspector 가 보고한 bound도 어떻게 바뀌는지 확인하기 바랍니다.

그림 2.7: 칸 크기 조절


Squeak comment.png분홍 손잡이의 x 를 눌러 칸을 지우십시오.


Notes