StartprogrammingusingObjectPascal:UnitsWrittenByProgrammer: Difference between revisions

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===프로그래머가 작성한 유닛===
==프로그래머가 작성한 Unit==
 
프로그래머들은 라자루스의 Unit을 사용할 수 있으며, 그들이 사용할 Unit을 손수 작성할 수 있습니다. 프로그래머들이 작성한 Unit은 그들이 특별히 필요로 하는 것을 나타냅니다. 예를 들어 개발자가 차고를 위한 소프트웨어를 작성한다면, 차 번호 등을 사용하여 차를 추가하고, 차를 검색하기 위한 프로시저가 들어있는 Unit을 만들 수 있습니다.
 
Unit에 프로시저와 함수를 놓는 것은 한 사람 이상의 개발자들에게 알아보기 쉽고 개발하기에 용이하도록 만들 수 있는데, 제 각각의 요소를 하나 이상의 모듈(unit)에 집중할 수 있고, 각각의 Unit 을 기능 독립적으로 시험(''단위 테스트'')할 수 있으며, 결국에는 하나의 프로젝트에 이러한 Unit 들을 같이 통합 수 있습니다.


프로그래머들은 라자루스의 유닛을 사용할 수 있으며, 그들이 사용할 유닛을 손수 작성할 수 있습니다. 프로그래머들이 작성한 유닛은 그들이 특별히 필요로 하는 것을 나타냅니다. 예를 들어 개발자가 차고를 위한 소프트웨어를 작성한다면, 차 번호 등을 사용하여 차를 추가하고, 차를 검색하기 위한 프로시저가 들어있는 유닛을 만들 수 있습니다.


유닛에 프로시저와 함수를 놓는 것은 한 사람 이상의 개발자들에게 알아보기 쉽고 개발하기에 용이하도록 만들 수 있는데, 제 각각의 요소를 하나 이상의 모듈(unit)에 집중할 수 있고, 그리하여 그들의 유닛을 기능 독립적으로 시험(''유닛 테스트'')할 수 있고, 이렇게 해서 심지어는 하나의 프로젝트에 이 유닛들을 통합할 수도 있기 때문입니다.
[[Category:StartprogrammingusingObjectPascal]]
[[Category:StartprogrammingusingObjectPascal]]

Latest revision as of 11:09, 4 April 2013

프로그래머가 작성한 Unit

프로그래머들은 라자루스의 Unit을 사용할 수 있으며, 그들이 사용할 Unit을 손수 작성할 수 있습니다. 프로그래머들이 작성한 Unit은 그들이 특별히 필요로 하는 것을 나타냅니다. 예를 들어 개발자가 차고를 위한 소프트웨어를 작성한다면, 차 번호 등을 사용하여 차를 추가하고, 차를 검색하기 위한 프로시저가 들어있는 Unit을 만들 수 있습니다.

Unit에 프로시저와 함수를 놓는 것은 한 사람 이상의 개발자들에게 알아보기 쉽고 개발하기에 용이하도록 만들 수 있는데, 제 각각의 요소를 하나 이상의 모듈(unit)에 집중할 수 있고, 각각의 Unit 을 기능 독립적으로 시험(단위 테스트)할 수 있으며, 결국에는 하나의 프로젝트에 이러한 Unit 들을 같이 통합 수 있습니다.