SqueakByExample:11: Difference between revisions

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==Morphic==
==Morphic==


Morphic
Morphic 은 스퀵의 그래픽 인터페이스에 붙여진 이름입니다. Morphic 은 스몰토크로 작성되었기 때문에, 여러가지 OS 사이에서 완전하게 사용가능 하며 그 결과 스퀵의 모양새는 Unix, MacOS 그리고 Windows 에서 완전히 동일합니다. 대부분의 다른 유저 인터페이스 도구 kit 과 Morphic 과의 가장 큰 차이점은, Morphic 은 인터페이스를 "구성" 하고 "실행" 하기 위한 모드를 나눠서 취급하지 않는다는 점입니다: 화면상의 모든 그래픽 구성요소들은 언제라도 사용자가 조립하거나 분해할 수 있습니다.<ref name="주석11-1">우리는 Hilaire Fernandes 가 이 장의 기초를 이루는 프랑스어로 된 그의 원 저술의 사용을 허락해 준 것에 대해 감사드립니다.</ref>


Morphic은 스퀵의 그래픽 인터페이스에 주어진 이름입니다. Morphic은 스몰토크로 작성되었으므로, 운영 시스템 사이간 이동에 있어 완전하게 이동가능 하며 그 결과 스퀵의 외관은 Unix, MacOS 그리고 윈도우에서 정확히 동일합니다. 대부분의 다른 유저 인터페이스 도구 키트(toolkit)와 Morphic과의 두드러진 차이점은 Morphic은 인터페이스를 “구성(composing)” 하고 “실행(running)”하기 위해 분리된 모드를 갖고 있지 않다는 것입니다: 모든 그래픽 구성요소들은 언제나1 유저에 의해 조립되거나 해체될 수 있습니다.
 
 
==Notes==
<references />


[[Category:SqueakByExample]]
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Latest revision as of 13:42, 14 September 2013

Morphic

Morphic 은 스퀵의 그래픽 인터페이스에 붙여진 이름입니다. Morphic 은 스몰토크로 작성되었기 때문에, 여러가지 OS 사이에서 완전하게 사용가능 하며 그 결과 스퀵의 모양새는 Unix, MacOS 그리고 Windows 에서 완전히 동일합니다. 대부분의 다른 유저 인터페이스 도구 kit 과 Morphic 과의 가장 큰 차이점은, Morphic 은 인터페이스를 "구성" 하고 "실행" 하기 위한 모드를 나눠서 취급하지 않는다는 점입니다: 화면상의 모든 그래픽 구성요소들은 언제라도 사용자가 조립하거나 분해할 수 있습니다.[1]


Notes

  1. 우리는 Hilaire Fernandes 가 이 장의 기초를 이루는 프랑스어로 된 그의 원 저술의 사용을 허락해 준 것에 대해 감사드립니다.