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Revision as of 03:31, 20 August 2012
오브젝트 점검하기
여러분은 새로운 SBCcell 오브젝트를 만들고 그 오브젝트를 점검으로써, 작성한 코드의 효과를 테스트할 수 있습니다.
Workspace를 엽니다. SBECell new 표현식을 타이핑하고 inspect it 합니다.
인스펙터의 왼쪽 패널은 인스턴스 변수(instance variables)의 목록을 보여줍니다. 만약 여러분이 하나의 변수를 선택하면[허용한도를(bound) 시도], 그 인스턴스 변수의 값이 우측 패널에 보입니다. 여러분은 인스턴스 변수의 값을 변경하기 위해 인스펙터를 사용할 수 있습니다.
bounds의 값을 0@0 corner:50@50 으로 변경하고 accept 합니다.
인스펙터의 하단 패널은 미니 워크스페이스입니다. 이 워크스페이스는 유용하며, 그 이유는 이 워크스페이스에서, 가짜-변수(Pseudo-variable) 자체가 정밀 검사중인 오브젝트에 묶이기 때문입니다.
아래의 패널에 Self openInWorld를 타이핑하고, do it을 클릭합니다.
셀이 화면의 상단 왼쪽 모서리에 반드시 나타나야 하며, 그 셀의 bounds도 반드시 나타나야 합니다. Morphic halo를 불러오기 위해 셀에서 파랑-클릭을 합니다. 셀을 갈색핸들(the brown handle)로 (상단 우측 옆)로 셀을 이동하고, 노랑 핸들(하단-우측)로 다시 크기를 조정합니다. 인스펙터로 보고된 bounds도 변경된 사실에 주목합니다.
분홍 핸들(the pink handle)에 있는 x를 클릭함으로서, 셀을 지웁니다.