SqueakByExample:2.2: Difference between revisions

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대화상자(dialog box)에 새로운 카테고리의 이름(우리는 SBE-Quinto를 사용할 것입니다)을 타이핑하고, {{Template:HighlightGray|accept}}를 클릭합니다. (또는 단지 Return 키를 누릅니다) 새로운 카테고리가 만들어지며 카테고리 목록의 끝 부분에 배치됩니다.  
대화상자(dialog box)에 새로운 카테고리의 이름(우리는 ''SBE-Quinto''를 사용할 것입니다)을 타이핑하고, {{Template:HighlightGray|accept}}를 클릭합니다. (또는 단지 Return 키를 누릅니다) 새로운 카테고리가 만들어지며 카테고리 목록의 끝 부분에 배치됩니다.  
만약 여러분이 현존하는 카테고리를 먼저 선택하였다면, 새로운 카테고리는 즉시 선택한 카테고리 앞에 배치됩니다.  
만약 여러분이 이미 존재하는 하는 카테고리를 먼저 선택하였다면, 새로운 카테고리는 즉시 선택한 카테고리 앞에 배치됩니다.  


==Notes==
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Revision as of 03:14, 20 August 2012

새로운 클래스 카테고리 만들기

우리는 클래스와 메소드를 찾아가는 방법을 배운, 1장에서 이미 시스템 브라우저를 보았으며, 새로운 메소드를 정의하는 방법을 보았습니다. 이제, 시스템 카테고리와 클래스를 만드는 방법을 보게 될 것입니다.


Squeak comment.png시스템 브라우저를 열고, 카테고리 패널에 노랑-클릭을 합니다. add item…을 선택합니다.


AddCategory.png ClassTemplate.png
그림 2.2: 시스템 카테고리 더하기 그림 2.3: 클래스 생성(Class-creation) 템플릿


대화상자(dialog box)에 새로운 카테고리의 이름(우리는 SBE-Quinto를 사용할 것입니다)을 타이핑하고, accept를 클릭합니다. (또는 단지 Return 키를 누릅니다) 새로운 카테고리가 만들어지며 카테고리 목록의 끝 부분에 배치됩니다. 만약 여러분이 이미 존재하는 하는 카테고리를 먼저 선택하였다면, 새로운 카테고리는 즉시 선택한 카테고리 앞에 배치됩니다.

Notes