SqueakByExample:2.10: Difference between revisions

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(검수 20180719)
 
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==2장 요약==
==2장 요약==


이번 장에서 카테고리, 클래스, 메서드를 만드는 방법을 보았습니다. 시스템 브라우저, Inspector, 디버거 그리고 몬티첼로 브라우저의 사용법을 보았습니다.   
이번 장에서 카테고리, 클래스, 메서드를 만드는 방법을 보았습니다. System Browser, Inspector, 디버거 그리고 몬티첼로 브라우저의 사용법을 보았습니다.   


* 카테고리는 관련 클래스의 묶음입니다.
* 카테고리는 관련 클래스의 묶음입니다.
* 새 클래스는 super클래스에 메시지를 보내서 만듭니다.
* 새 클래스는 상위클래스에 메시지를 보내서 만듭니다.
* 프로토콜은 관련 메서드의 묶음입니다.  
* 프로토콜은 관련 메서드의 묶음입니다.  
* 새 메서드는 브라우저에서 정의<sup>definition</sup>를 편집하여 만들거나 수정하며, 바뀐 내용은 ''accept'' 합니다.
* 새 메서드는 브라우저에서 정의<sup>definition</sup>를 편집해서 만들거나 수정하며, 바뀐 내용은 ''accept'' 합니다.
* Inspector 는 임시 객체를 점검하고 임시 객체와 상호작용하는 간단한 범용 GUI를 제공합니다.
* Inspector 는 임시 객체를 점검하고 임시 객체와 상호작용하는 간단한 범용 GUI 를 제공합니다.
* 시스템 브라우저는 선언하지 않은 메서드와 변수의 사용을 감지하며, 이것들을 사용할 수 있도록 수정 기능등을 제공합니다.
* System Browser 는 선언되지 않은 메서드와 변수의 사용을 감지하며, 이것들을 사용할 수 있도록 수정 기능등을 제공합니다.
* initialize 메서드는 스퀵에서 객체를 만든뒤, 자동으로 실행됩니다. 이곳에 임의의 초기화 코드를 넣을 수 있습니다.
* initialize 메서드는 스퀵에서 객체가 만들어진 시점에서, 자동으로 실행됩니다. 이 메서드에 임의의 초기화 코드를 넣을 수 있습니다.
* 디버거는 실행 중인 프로그램의 상태를 점검하고 수정하기 위한 고급레벨의 GUI를 제공합니다.
* 디버거는 실행 중인 프로그램의 상태를 점검하고 수정하기 위한 높은 수준의 GUI 를 제공합니다.
* 카테고리에 ''정리하고 모아둔'' 코드를 공유할 수 있습니다.
* 카테고리에 ''정리하고 모아둔'' 코드를 공유할 수 있습니다.
* 코드를 공유하는 더욱 바람직한 방법은, 외부 저장소를 관리하는 몬티첼로를 사용하는 것입니다. 예를 들면 SqueakSource 프로젝트를 정의하듯이 말이죠.
* 코드를 공유하는 더욱 바람직한 방법은, 외부 저장소를 관리하는 몬티첼로를 사용하는 것입니다. 예를 들면 SqueakSource 프로젝트를 정의하듯이 말이죠.

Latest revision as of 09:47, 19 July 2018

2장 요약

이번 장에서 카테고리, 클래스, 메서드를 만드는 방법을 보았습니다. System Browser, Inspector, 디버거 그리고 몬티첼로 브라우저의 사용법을 보았습니다.

  • 카테고리는 관련 클래스의 묶음입니다.
  • 새 클래스는 상위클래스에 메시지를 보내서 만듭니다.
  • 프로토콜은 관련 메서드의 묶음입니다.
  • 새 메서드는 브라우저에서 정의definition를 편집해서 만들거나 수정하며, 바뀐 내용은 accept 합니다.
  • Inspector 는 임시 객체를 점검하고 임시 객체와 상호작용하는 간단한 범용 GUI 를 제공합니다.
  • System Browser 는 선언되지 않은 메서드와 변수의 사용을 감지하며, 이것들을 사용할 수 있도록 수정 기능등을 제공합니다.
  • initialize 메서드는 스퀵에서 객체가 만들어진 시점에서, 자동으로 실행됩니다. 이 메서드에 임의의 초기화 코드를 넣을 수 있습니다.
  • 디버거는 실행 중인 프로그램의 상태를 점검하고 수정하기 위한 높은 수준의 GUI 를 제공합니다.
  • 카테고리에 정리하고 모아둔 코드를 공유할 수 있습니다.
  • 코드를 공유하는 더욱 바람직한 방법은, 외부 저장소를 관리하는 몬티첼로를 사용하는 것입니다. 예를 들면 SqueakSource 프로젝트를 정의하듯이 말이죠.